lunes, 23 de marzo de 2020

Plataformas Educativas

Plataformas Educativas

Definición
Es un entorno de trabajo que permite la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios a través de diversas herramientas con fines pedagógicos.Se considera una herramienta que contribuye a la evolución de los procesos de enseñanza y aprendizaje, que sirve como sustituto o apoyo a los procesos de la educación
Características
Centralización y automatización de la gestión del aprendizaje.
Flexibilidad. 
Interactividad. 
Estandarización. 
Escalabilidad. 
Funcionalidad. 
Usabilidad. 
Ubicuidad. 
Integración.
Tipos
En función de su coste de adquisición, las plataformas LMS se dividen en dos grandes tipos:

Las plataformas LMS bajo licencia.
Las plataformas LMS como recurso educativo abierto.
Plataformas bajo licencia
Blackboard

Entre los sistemas propietarios, es decir plataformas LMS que están bajo licencia, destaca Blackboard. Entre sus principales ventajas se encuentran la posibilidad de que los estudiantes aprendan en función de su propio estilo y ritmo y su gran flexibilidad.

Recursos educativos abierto
Algunas de las plataformas LMS son recursos educativos en abierto, entre éstas destacan:

Dokeos

Dokeos, es un creador de soluciones de e-learning y una empresa de servicios con un enfoque de ayuda a las empresas, proveedores de formación y las multinacionales con sus proyectos de formación en línea.

Sakai

Se trata de una comunidad internacional que colabora para crear tecnología que mejora la enseñanza, el aprendizaje y la investigación. Sakai está constituido a partir de varias organizaciones que incluyen tanto grandes universidades como colegios pequeños, centros de enseñanza primaria y secundaria, hospitales, organizaciones gubernamentales, sociedades de investigación y partidos políticos.

Moodle

Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados. Es un proyecto dirigido y coordinado por una organización australiana de 30 desarrolladores, que está soportada financieramente por una red mundial de cerca de 60 compañías.
Requerimientos
Tener un navegador
Tener una cuento en la cual registrarte
Un dispositivo (teléfono celular, laptop o computadora).

No hay comentarios.:

Publicar un comentario